はすじのさと

だべりばこ

はじめに

はじめまして。サトレンコと申します。

急な気まぐれではてなブログを開設いたしました。

 

このブログでは、

 

デュエル・マスターズで思いついたけど実らなかったデッキ案

■視聴したアニメや映画、読んだ本などの感想をぶん投げる

■急にエモ語りをはじめる

■我が相棒クリーチャーであるオンリー・ウォーカーの話をする

■その他しているゲームや行ったイベントについてグダグダ書く

 

と、雑食系オタクの駄文を掲載していく、そんなブログになります。

需要は皆無だと思います。

 

何か漫画を描いたりシャドボを作ったりなどそう言う創作的活動は今の所一切行なっておりませんので、本当に世界への影響は無いブログですが、読んでくださった皆様には「無駄な時間ではなかった」と思っていただけると嬉しいです。

 

それでは、よろしくお願いいたします。

【オフレポ】GP0回戦に負けたが、遊びたかったので弾丸愛知旅行した

身内記事。GP0回戦負けた時用の参考になるかもしれません。なるな。

 

サムネ



概要

10/14(土)GP2023-2nd落ちました。泣いた。TLの中で一番暇なのに。

ちていずみ「ちていずみ父がお前のこと乗せてってくれるらしいから、愛知で遊んで打ち上げだけでも来なよ」

サトレンコ「は?」

MO「えっフォロワーが集まるん?行くわ」

サトレンコ「は?」

10/13(金)深夜

ちていずみ父「今日はよろしくね」

サトレンコ「は?」(よろしくお願いします)

 

ということで、GP落ちた人による愛知旅行とGP打ち上げのレポです。何言ってんの?

かなり身内向け記事ですが、なるべく面白いように書こうと思います。

 

登場人物

サトレンコ:筆者。GP落ちた。この記事はこいつの主観なので常に居る。すべてのご厚意に甘えながら、無茶旅行をした。最年少。GPに出るならアナグラスパーだった。

 

ほっとこ:GP落ちた。けど遊びたかったから来た。静岡住み。声がデカい上に食う量と速度がありえない。GPに出るならガイアッシュ覇道だった。

 

ちていずみ:GP参加者。ちていずみ父のご厚意によってこの旅が発生したので、たぶんヤバい人(ありがとう)。GPはラッカライオネルで出た。

 

だんごむし:GP参加者。おなかがいたいことが唯一のアイデンティティ。GP準優勝者のハンネにより、アイデンティティが消失した。GPはマジックで出た。

 

リューガ:GP参加者。独創的なデッキリストを身内に提供することにより影で身内デュエマ環境を牛耳っている。GPは黒緑アビスで出た。

 

鬱田ドクオ:GP参加者。オレンジ色のサングラスと黒いマスクをつけ、デュエチューブTシャツを着ている、元気いっぱいの不審者ヒーロー。GPは鬱田スペシャルで出た。

 

ガリ:GP参加者。GPの一週間前にサイゼリヤで中ジョッキを3杯飲み(?)、その勢いで1円玉を100枚貰っていた(??)が、その次の日に財布をなくした(???)。今、身分証がない。GPはマジックで出た。GP当日のみの登場。

 

てんろー:GP落ちた。TLのマスコット兼最大のインフルエンサー。この欄に書くことがありすぎるせいで書くことがない。GP翌日のみの登場。

 

MO:GP応募してない。そもそもデュエマのルールを最近知ったうえまだドのつく初心者。なのに遊びたかったから来た本物の化け物。

 

東西問わず総勢9名のオタクと遊ぶこととなった。ここまでで1000文字ある。

文中に名前の出てくる皆様方、内容に問題等あればご連絡ください。

 

前日まで

 

GP2023-2nd 3次受付抽選、落選

まあ3次の時点であまり期待はしていなかったが、どっちにしろ悲しい。モチベもかなりあったし暇だしお金もバイト始めたからあるし...

しかしここで概要に書いた通りのことが起こる。

ちていずみ「GPの話を父にしたら送迎してくれることになったし、乗って着いてきて遊びなよ、んでGP後に打ち上げしよーぜ」

※イメージ図

ちていずみ神、そして父なるちてい神の思し召しにより愛知行き決定。調整メンバーにこの話をしたら歓迎されたりドン引かれたり様々だった。倫理観フィルターやね。

それはそうとGP中、つまり14日のほとんどは宙ぶらり一人愛知旅となる。ある程度一人で楽しめるタイプではあるけど、どうしようかな...と思い道連れ落選者に声掛け。

 

サトレンコ「ほっとこGPの日って愛知来たりする?さすがにないか?」

ほっとこえ俺行く気だけど ホテルとってるし愛知近いし」

 

既に狂っていた。バイタリティーのかたまり。

もう一人の落選組であるてんろーは、生放送を家でゆっくり観たいとのことで不参加。二人旅の経験がないためほっとこに情報収集を丸投げ(ダメすぎ)、GP参加組の調整相手をしながら過ごす日々が過ぎる。

 

数日後の通話。

サトレンコ「GPの日、夜はどうする?空港まで行って食べるかセントレア出るか」

ほっとこ「みんな疲れてるだろうしホテルも近いし空港でいいんじゃない」

MO「えそのGP?ってやつはフォロワーいっぱい来るの」

ほっとこ「いっぱいくるよ MOも来る?

MO行くわ

サトレンコ「は?」

 

全くのノーマーク、デュエマミリしら初心者MO参戦確定。行動力イカれてる。

ホテルとかどうすんだと思ったが、全員と同じ東横インが取れていた。すごい。

そもそも今回の登場人物のうち宿泊する者は全員同じホテルだった。それしかないとはいえすごい話だ。

 

0日目(10/13)

21:30

サトレンコのバイト終了。スーツ着用のバイトだが、その格好のまま1時間以上電車に揺られてちてい家へ。

着いてすぐ、歯ブラシと小さいタオルと替えマスクを全て入れたケースを自分の荷物に入れ忘れたことが発覚。ボケナス。現地でなんとかした。

サッポロ一番を食ったりしていたら出発時間深夜2時。ちてい父との待ち合わせ場所で待つ。寒い。赤くてスピードの出ている車が止まり、怖いなあと思ったらちてい父の車だった。「死んだかもしれん」と思った(ほんとに失礼)。サトレンコは井の中でぬくぬくと育ってきたので、ある程度攻める運転を見ると胃がきゅっっとなるのである。貧弱。

命を預けて入眠。↑こんなこと言ってるがクソ眠かったので即寝。ザコ。安全運転でした。

 

1日目(10/14、GP当日)

6:00

SAで起きた。超綺麗な朝焼けが見れたが、トイレに行ってる間に消えてしまった。

ちていずみも起きたので、支度しつつラストの環境おさらい。ララネルは現アナジャに苦手意識がなく、青黒魔対面もやれて有象無象に強いということでそこそこいいデッキ選択だったと思う。無理対面のマジックが直前に増えたのと、クロカミ魔がほんまにキツいことを覗けば(致命的では?)。

 

7:30

セントレア着。東横イン前、ほんまにオタクしかいなくてウケた。圧がヤバい。オタク隔離施設と化してたセントレアには同情しかない。

ちていずみをGPに送り出す。この時点でGP参加者と多くエンカしたかったんだけど、すでにみんな会場内に入っていたので失敗。夜に持ち越し。会場行の道を逆行するオタクを見た参加者のみなさんには困惑をお届けしたかと思います。

途中、デュエチューブ撮影班(チアリ、むーちゃん、さくさん)とすれ違った。GP会場の熱にあてられてめっちゃボルテージが上がったが、俺は参加しないので、行きばのないテンションだけがただただ上がっていく異常者になった。

鬱田ドクオ(以下ドクオ)とエンカできるらしいので、一瞬だけエンカ。

テンションを軽くあしらわれた気がする。100点の対応。

 

空港から名古屋へ。途中で降ろしてもらえばよかったのでは?

空港部分から駅部分への移り変わりが急すぎてかなり面食らい、一本電車を逃した。

 

着いてからも続々とオタクが降りてきては走ったり歩いたりしていて、君ら間に合わないやないかと思いながら乗車。ほぼ一両貸し切り。良かった。

 

8:30

ほっとこ、MOとの合流は名古屋駅11時。そこまでのプランを何も考えていなかった。

電車に乗っていたら「神宮前」のアナウンスが。気が乗ったので熱田神宮参拝へ。

 

激ウケバズツイート。

このツイート中にフォロワーの初戦敗北報告が次々流れてきた。せつねえ。

 

観光地に落とすのが賽銭5円だけってのもどうよ、ということで宝物館と草薙館を見物。草薙館、超よかった!!

www.atsutajingu.or.jp

 

入ってすぐ、博物館のかっこよい薄暗さの中で照明に照らされたたくさんの日本刀がギランと目を刺す感じ、緊迫感と高揚感を得られてヤバかった。とにかく照っている。これがクサナギ・ブレードちゃんですか(あたりまえだが草薙の剣は見れない)

紙に逆輸入はよ

熱田神宮を後にすると10時。フィーチャー配信を見ながら名古屋駅へ。ちょうどシャコダイレクトくらい。

 

11:00

ほっとこ・MOと合流。超おしゃれ。勘弁してくれ。こっちはバイト着だぞ。

 

1枚目がそのふたり。これと一緒に歩いてていいのか......??たすけてくれ......

朝抜いてペコペコなので、コメダ系列、名古屋限定チェーンのおかげ庵へ。

 

おかげ庵ドラフト、ピックは以下の通り。

サトレンコ:抹茶オレ(冷)、きつねきしめん、だんご(1本)

MO:抹茶オレ(冷)、だんご(2本)

ほっとこ:抹茶オレ(冷)、海老とじ丼、ほうじ茶モンブラン、だんご(2本)

 

多い。ただでさえ「コメダ系列」の名に恥じぬデカさなのに。

これが俺の分。写真ヘッタクソだな!

よく見る七味や豆菓子の大きさからこのデカさをわかってほしい。俺は小食なのできしめんだけでかなりお腹がいっぱいになる。美味い。これを撮っている3分ほどの間にほっとこはケーキと海老とじ丼を食べおわっていたので、写真がない。だんご来る前に全部食べおわってるのありえないだろ。もっと噛め。

 

正しい写真の在り方

うまかった。だんごの食レポに使える語彙を「うまかった」しか持ち合わせていない。

全国展開してくれたらめちゃめちゃ行くけど、名古屋にしかないことを活かした運営がされてるんだろうな。ヒーターの用意ダルそうだし。

 

13:30

ある程度くっちゃべってから、ほっとこに丸投げしていた結果選ばれた喫茶店へ。サトレンコはまだ「ちゃんとした喫茶店」なんて入ったことないので、脳内で考えられたのはせいぜい「喫茶 ハトの巣」。「これ(バイト着)で行っても大丈夫なやつ?」など頓珍漢なことを言った気がする。

 

店員さん「カウンター席でもよろしいでしょうか」

MO「はい」

サトレンコ(不安だ......)

 

で、おしゃれ組を先頭に後ろから着いてったら、こう。

nishiharacoffee.com

ほの暗い

ガッツリおしゃれなとこじゃねーか!!!たすけて!!!

想像通りっちゃ想像通りだけど、リアリティを持ってこの感じに触れるのが初めてだし、そもそも店員さんずっと目の前に居るしで、一気に口数ゼロ。スタバさえおしゃれさのハードル高いと思ってるやつ連れてきたらそらこうなる。

なんとか普通のコーヒーとチーズケーキを頼んで、とても美味しかったんだけれども、写真を撮り忘れた。緊張出すぎ。かわりにほっとこのプリンをご覧ください。まだそんなに食べるの?

 

そこそこデカい

滞在した30分くらいの間、クソ静かにチーズケーキちまちま食べてる変人が爆誕した。「もっとこういうとこ慣れろ」という𠮟咤激励だととらえようと思います。

 

15:30

GP組の戦績を確認すると、残念ながらこの段階で全員2敗済。決勝上がっても1,2人と踏み、セントレアへ移動。

おもしろい

東横イン前でアガリに遭遇。くたびれ白Tでホテルの壁に寄りかかっていた。怖いよ。

 

サトレンコ「お前なんでここにいんの」

ガリこっちのセリフなんだが!?!?

 

俺が来ることを知らなかったらしい。そら驚くか。

テルチェックインを済ませ荷物を置き、GP組と合流。

イチャつくな!

一度会場前でGP組のパック受け取りを待ち、空港でのご飯へ。GPはちょうどベ8の配信がスタート。ちょっと目を離したら戦局が逆転しているヤバいゲームの連続。見ながら歩いたら自然と迷ってどう見ても一般の歩行者の歩かない搬入口みたいなところを騒ぎながら歩いた。修学旅行か?

もともと予定してた手羽先などの鶏肉料理の店が爆混みだったので他を探すと、鮮魚食堂みたいなところを見つけ、空いていたので即決。「8名様でお待ちの...」なんて初めて聞いた。

 

エビフライと刺身の定食をだいたいが頼み、俺以外は成人済なのでお酒を頼み、追加で美味しそうな一品ものを頼み......としていたらいつのまにかド豪遊に。机の上は品物でギチギチ、お酒組は顔が赤くなっていき、GPフィーチャーを見ながら、豪遊にふさわしいめちゃめちゃ美味い魚を食べる時間。かなり天国だった。

 

ちていずみ「たこぶつヤバすぎる 今まで食べたタコのうち1位」

ドクオ「そんな? ...そんなだわ!!」

だんごむし「そんなに? ...ヤバい!!そんな!!!」

サトレンコ「語彙なさすぎる」

みたいなことを全ての料理でやった。メシが美味いのでフィーチャーに全く集中できない。そんなもんだよな。

全然食べかけでワロタ。ヒラメの活造りなども頼んだけど写真乗っけようとしたら思ったよりグロかったので掲載を見送りました。

 

これの右上にいるエビを生きたまま食うちていずみの動画もありましたが、編集のめんどさと食いちぎられて動いてるエビを接写した都合などで掲載を見送りました。

 

こいつは23時に名古屋から出るバスで帰らなくてはならないのに3杯くらい飲んでほぼ寝ていた。全員にひっぱたかれて起こされていた。残当

 

その後腹ごなし代わりに空港を散歩して、ストリートピアノに座らされて疲れでボロボロの演奏をお届けしたり(記憶から消しといてほしい)、お土産を探したり、めちゃめちゃちていずみな日本酒があったりした

 

「ほしいずみ!ほしいずみ!」

 

20:30~夜中

ここでアガリとお別れ。財布を無くしているのに明日の朝から東京でバイトのシフトらしく、かなり心配したが、無事に帰りつけたらしい。

無事か?これ。

こっからはホテルに戻って各人シャワー浴びて再集合。デュエパーティから入る。

身内がホテルの一室でゲラゲラ笑いながら騒いでいるとこなんか詳細にレポってもしかたないので、盛り上がりポイントを箇条書きで記す(時系列不同)。

・MO、初デュエパーティで《新世界秩序》を詠唱。その場の全員が蒸発。

・別卓。リューガが《モモキングRevo》を使用し全員を葬り去る構えを見せる。

だんごむし「これ止まんないよね?何なら止まる?」

リューガ「貸し出したデッキにアポデイがあるけど、まあそれくらいだよね、2点」

ちていずみ「おっ」

リューガ「えっ」

自らちていずみに貸し出した《ルドルフ・アルカディア》デッキの《アポカリプス・デイ》を踏み抜く。

シャワーを浴びる際に俺がバスタオルだと思っていたものがバスマットであったことが判明。鬼ほどバカにされ無限に擦られる。だって湯船に掛けられてたし......

・ホテルに着くなり寝落ちたドクオ、起床し23時ごろに合流。

寝落ち直前の人間のサンプル

・ホテルのテレビでDアニメストアが使えることが判明したため、ノータイムでログイン。『映画 トロピカル~ジュ!プリキュア 雪のプリンセスと奇跡の指輪!』上映開始。

・デュエマ組はデュエマ、プリキュア組はプリキュア、お絵描き組はお絵描きとなるが、映画が盛り上がると全員テレビを見て泣く。ドクオとか誇張なしで泣いてる。

・気づいたらだんごむしが酒を空けていた。酔っているので、ベッドの下に体を入れてイシツブテの真似を始める。その様子は先ほどのリューガのイラストに詳しい。

・映画、めっちゃよかった。

・流れで『劇場版 少女☆歌劇 レヴュー・スタァライト ロンド・ロンド・ロンド』上映開始。この時点で25:00。観終わる気ゼロ。

・全員が『鳥バード2018』にツッコむ時間があった。わかります。

・結局途中で体力が尽き、明日もあるので、26時ちょいに解散。我々が部屋から帰るころも、テレビではロロロが続いていた。

 

...箇条書きにするとしょ~もなく見える気もするが、いいんです、やってる間はありえんほど楽しかったので。解散した俺はベッドに横になってマジで秒で寝た。後でTwitter(現X)を確認したら4時くらいまで起きてる奴もいた。寝ろって。

 

2日目(10/15)

気づいたら寝ていて、気づいたら7:30だった。アラームかけててえらい。

 

朝はホテル飯。DMPしかいない。CSで見たことある人もいっぱいいる。軽い気持ちでとったカレースープが辛いと思ったら、連れ全員が同じことしてた。寝起きの判断力。今ならサムライすら回せないだろう。そのあと牛乳の飲み残しが残ったままおかわりを取りにいき、牛乳を飲んでいたことを忘れたままウーロン茶を注ぎ、気づかずそのまま飲んで気分を悪くした。アホ。

 

10:00

チェックアウト。機械にカードキーを通すだけでよくて便利だね。

名古屋でてんろーと合流して遊ぶことのみが決まっていたので、セントレア出。雨予報だったけど晴れていて非常に良い。海の写真を撮ったはずなのに今見つからない。

電車に揺られて名古屋へ。そこそこ遠いので全員寝ていた。

 

11:00

名古屋着。てんろー合流。特にやることもメシも決まっていなかったので、味噌煮込みうどんを食うかいということに。しかし、ちていずみと俺の関東車組は解散が14時だったのであんまり時間がないことや、ホテルの朝ごはんがおなかにたまっていることなどから、うどん食べたい組(鬱田、てんろー、だんごむし)とカラオケ先着組(その他)で別行動することに。

この途中、個人行動でさくぱんだ氏とエンカし、氏の自作プレイマットを1枚購入・1枚受け取らせていただいた。

(自宅の机が狭くて上手な写真が撮れない、すみません)

超かっこいい。これ使うために近々CSに出たい。出る。それはそうとフォロワーのプレマが3枚になってしまった。家にプレマめっちゃある人はどう使い分けてるんですか?

 

12:00

ということでカラオケ。もう言うことはない。オタク8名、カラオケ、楽しくないはずがなく......

ハイライトとしては女性陣によるロリ神熱唱に対する男性陣のクソデカ「ごめんなさ~~い」コールとかいう親に見せられなさすぎる光景、仮面ライダーオーズOPで全員ブチ上がるが俺だけ知らないので取り残される回、ドクオの腕塚完全詠唱、8名による「俺のデッキは52枚」フルパワー熱唱など。もっとあった気もする。

俺は14時頃に離脱したが、その後「世代ボカロ選手権」が行われたらしい。最年少を活かしたジェネレーションギャップでブン殴れる機会を逃した。惜しい。

 

14:00

熱田神宮の駐車場でちてい父と待ち合わせのため、愛知ラスト電車に乗車。神宮前駅の出口でPASMOの残高が切れたので財布を取り......取り出し............財布......

 

ない。

 

緊迫の天秤(水文明・コスト5)

「ヤバい」とつぶやきカバンをひっくり返すもすぐには出てこない。とりあえずちていずみに駅から出場するための1000円を借りる。頭真っ白。

ああ、なんやかんや人に迷惑かけずに大ポカ無しで旅を終えられそうだったのに............財布に学生証も銀行のカードもカードショップのそこそこ貯まったポイントカードもシンプル万札もある......俺はほんまに......取り返しのつかない阿呆......ゴソゴソ

 

あっ

 

 

バカ。

 

一年は擦られそう

バスマットオチなんてサイテー!

あとがき

記事が長い。それだけ楽しかったということです。

ガッツリフォロワーと旅行してわかったこととしては、

・サトレンコはもっと服に気を配ったほうがいい(フォロワーがおしゃれなので)

東横インの湯船にかかっているのはバスタオルではなくバスマットである

・GPの時ホテルは全員同じほうが楽しい

などがわかりました。いかがでしたか?

 

GPに参加できなくてもその熱を感じられたし、そのままのボルテージのフォロワーと遊べてすごく楽しかったです。0回戦落ちても向かうのはちゃんと楽しい。それはそうと次は受かりたいですね。まずは超CS群馬かな。朝家を出ると間に合わない。ヤバい。

 

それでは!

大場ななについて【少女☆歌劇 レヴュースタァライト】

この記事は何?

「劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト。公開から約4か月間にわたって全国の劇場で上映され続け、筆者を含む多くの観客を虜にした作品である。

インターネット上では、観客たちによる熱のこもった感想記事や考察記事が数多く公開され、この作品の知名度と名声を上げる助けとなっていった。

しかし、それらの解釈を詳しく読んでいくと、「大場ななに関するある1シーンの解釈」において、対極に位置する2パターンの解釈が存在することに気づいた。

 

この記事では、そのシーンの解釈に筆者なりの回答を出すことを目標に、大場ななという存在についても紐解いていきたいと思う。すこし長い記事になってしまったが、最後までお付き合い頂ければ幸いだ。

 

 

※この記事は、「劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト」および「ロンド・ロンド・ロンド」のネタバレを含んでいます。特に、「劇場版」を観ていない方にはお勧めできません。また、この記事の内容はあくまで筆者の個人的な解釈です。他の解釈を貶める意図はございません。以上のことをご了承の上、記事をお読みください。

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【DM謎解き記事】謎のデュエリストからの挑戦状

プロローグ

 

 ある日、一通の封筒が届いた。差出人の欄には何も書かれていない。

開けると、9枚の紙が出てきた。1枚、とりわけ色の目立つ紙を開いてみると...

そこには「デュエマ謎解き あなたへの挑戦状」と書かれていた!

全部で8問の謎を解き、持ちかけられた決闘に勝利しよう!

 

 

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ルール・注意事項

ネット検索を利用することを推奨しています

・メモを取ると解きやすいです

・全ての問題を解く必要はありません

・問題を解く順番に指定はありません

・ヒント機能や答えの確認機能はありませんが、作者のTwitterのDM(@satorenko0622)に直接質問を送っていただければ対応します

・「最後の答え」は一つの単語です

 

・2021/07/28 16:40 問3の内容と答え、アンサーシートを訂正しました(「最後の答え」に変化はありません)

 

それでは、謎解きスタート!

 

アンサーシート

 

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問題

 

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Spetial Thanks:ちていずみ

        ドクオ

        てんろー (敬称略)        

 

【DM謎解き記事】新春DM謎解き!~2021~

はじめに

 

あけましておめでとうございます!(この記事は2021年1月1日に公開された記事です)

サトレンコです。本年もよろしくお願いします。

この記事は、新年DM謎解き!~2021~ということで、デュエル・マスターズ謎解き企画記事です。2021って書いてありますが毎年やるかは未定です。

何かのイベントで作りました!というわけではなく、完全に趣味ですが、たくさんの方に楽しんでいただきたいなあと思っています。

それでは、対戦よろしくお願いします!

 

説明

 

全部で12門の小問と、そこで導き出した「鍵」を使って最後の言葉を紡ぐ「アンサーシート」があります。すべての小問を解き、アンサーシートを使って最後の言葉を導き出すことが目的です。

プレイ時間の目安は、四十分から六十分程度。謎解きに自信がある方はもうすこし早く解けてしまうと思います。やる人がやればすごく簡単......程度の難易度になっているかなあと思いますので、気楽に挑戦していただきたく思います。

また、すべての謎は検索を前提として作っています。検索の手がかりがだいたいの謎に残っていると思います。

また、12門の小問の順番は答えに関係ありませんので、どの謎から解いても問題ありません。答えがひらめいた順番に解いていくことをお勧めします。

最後の答えは、意味の通る言葉になります。それ以外のそれっぽい言葉は出てこないため、「これだなー」という言葉が出てきたらそれが答えです。

もしも答え合わせがしたい!やヒントがほしい!ということがあれば私のDMまでお願いいたします。

 

用意するもの(用意すると楽なもの)

・メモと筆記用具 ・ネット検索手段 

 

それでは、こちらが謎になります!

 

小問

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アンサーシート

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【DM謎解き記事】「我らは逆転する」【全11問+α】

はじめに

ようこそ、この記事へいらっしゃいました!

この記事は、謎解き企画「我らは逆転する」の企画ページとなります。

何かのイベントで行ったものというわけではないのですが 作ってしまったので こうして形にすることといたしました。楽しんでいただけると幸いです!

 

 

説明

この記事には、Q1~Q11までの全部で11問の小謎と、それぞれの謎で集めた「鍵」の名前を書き込み、最後の答えを導く「アンサーシート」があります。すべての小謎を解き、アンサーシートを使って最後の答えを導き出すことが目的です。

プレイ時間の目安は、だいたい一時間程度。...ですが、テストプレイをたった2人でしか行っていないため、もっと速く解かれてしまうこともあると思います。特に、謎解きに自信がある方などは、30分くらいで解いてしまうかもしれません。オヤツ的に楽しんでいただくのもいいと思います。

 すべての謎は、ネットで検索することを前提として作っています。だいたいどの謎にも検索のとっかかりがあると思います(ないのもあるけど)

11問の謎の順番は、最後の答えを解くこととは関係がないので、どの謎から解いていただいても問題ありません。ピンと来た謎からどんどん解いていきましょう。

 

アンサーシートに「鍵」を書き込んで、最後に見えてくる答えは、意味のある文章で、またテーマに沿った文章になっています。意味のない文章にはならないため、「これだ!」と思うものはおそらくそれが答えだと思います。結果報告などの必要はございませんが、報告していただけたり感想がいただけたりすると私がとても喜びます。

プレイしていただけることが一番うれしいので、ヒントなどは喜んで提示します。その場合はTwitterDMなどでお願いいたします。

 

解き終わったのち感想をいただけるととてもうれしいです。

 

用意するもの

(全部、あると楽かもしれません、程度のものですが)

・メモと筆記用具

・ネット検索手段

・アンサーシートの印刷(これも必須ではありません)

 

それでは、謎はこちらです!

 

アンサーシート

このアンサーシートには、それぞれの小謎で集めた鍵の名前のカタカナ部分をあてはめてください。英字や記号(・とか)のあてはめは必要ありません。「-(のばしぼう)」は書き込んでください。よろしくおねがいします。

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小謎

Q1

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Q2

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Q3

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Q4

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Q5

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Q6

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Q7

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Q8

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Q9

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Q10

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Q11

 

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クレジット

制作     サトレンコ(@satorenko5939)

テストプレイ かにかま(@Rev_KANIKAMA8)

       ドクオ (@dokkoi0622)

(敬称略)

【カラー杯使用構築】黒緑オンリー・ウォーカー for Online【リモートデュエマ】【闇祭】

はじめに

はいこんにちは サトレンコです。

この記事は、2020年の8月9日に開催されたリモートデュエマカップ

DRSKカラー杯オンライン2 真夏の龍程式(以下カラー杯)に参加した際に使用したデッキ、オンリー・ウォーカー for Onlineについての構築解説記事となっております!

ちょうど闇文明のデッキなので#闇祭ハッシュタグもつけさせていただきました。

また、せっかく大会に出たので試合レポのようなものもつけていこうと思います。

それでは、対戦よろしくお願いします!

 

 

大会概要

今回の大会のルールは、

スイスドロー

・リモートデュエマルール(超次元・GR・禁断・零龍などのデッキ外カードの使用禁止)

・殿堂構築

でした。

筆者はスイスドローの大会に初めて参加するということでわりとバリバリに緊張していました。そもそも大会自体前回のカラー杯に次いで二回目の参加ですから、この緊張がとれるのはいつになることやらって感じですが...

 

着想から一年、ついに黒緑ウォーカーを手にする

 

前回はガンスリンガー制、何度でも試合ができるということでとにかく速い・早い・疾いデッキが好まれ、速いペースで試合をこなし勝利数を重ねていきましたが、今回はスイスドロー、試合数が決まっていますのでどんなデッキでも有利不利はありません。

 

んじゃあ何握ろうかと。

別に前回のカラー杯で握った白単サザン・ルネッサンス赤白バイクもどきをもう一度握ってもよかったんですけど、あのデッキ勝率がよかったわけではなかったので(特に前者は負け越し)、せっかくだしもういっちょ新調しようと。

ということで、このブログで最初に紹介したデッキでもある「黒緑ウォーカー」を引っ張り出し、十王篇の時代の波に乗せ、リモートデュエマ用のチューンをほどこし優勝を狙うこととしました。

 

(サムネイル用ウォーカー)

 

当時の記事がこちらになります。

 

siragano2.hateblo.jp

 

《悪魔妖精ベラドンナ》と《不死 デッド55》のシナジーはものすごい。

2ターン目にベラドンナでマナを伸ばす→3ターン目にデッド55の下敷きにする

→廃車が乗って3枚割る

この時点で2ターン目にはオンリー・ウォーカーが二枚割っているはずなのでシールドは5枚割れている。青白ライドンと同じ速さでシールドが削れていく。強い。

 

 今と言っていることがなにも変わってない。一年たったのに。えっ一年!?そんな...

この主軸はおそらく何年たっても色あせない強力ムーブであるのですべてのパーツが4投確定。っていうかもともとのデッキレシピのだいたいが流用できるな...

 

さて。

この記事、去年のクロニクル発売直後の記事なので、このあと黒緑ウォーカーはすこし研究が進んでいまして。

零龍を投入して手札の儀や復活の儀でアド稼いでいくパターンが強い!ってとこまで落ち着いています。

また、超次元パワード・ホールからSTAR SCREAMを出して下バイとするなど、デッキ外カードを使った強力な戦術が取れるテクニカルなデッキへと進化していました。

 

しかし、時は十王篇、令和二年、リモートデュエマ環境。

デッキ外カードの使用が不可能なこのルールでは、今あげた戦術はぜんぶ取れません。

かといって去年のレシピのままむかうのでは、圧倒的カードパワーの前にひれふすこととなってしまいます。それはやはり悔しい。

ということで最新カードも組み込み入念な調整を経て出来たデッキがこちらになりますドン!!

 

デッキレシピ

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 若干レシピの形が悪い~カードの配置選べるようにならんかね...

ということで恒例採用カードおよび採用検討カード紹介参りたいと思います。

 

採用カード詳細説明

 

犠牲の影 オンリー・ウォーカー×4

コンセプトです。1コストW・ブレイカーパワー6000!つよい!かわいい!

是が非でも1ターン目に戦場に送り出したいカードです。主にこのデッキでは2コスト帯の自壊クリーチャーでこいつを動かしたいですから。

これこいつの話するときに毎回言うんですけど、やっぱ相手の破壊でも動くの偉すぎるでしょう!何度「クリーチャー破壊されたんで殴ります」「なにそれ!?」があったことか...という感じで。初見殺しとしても機能する。

使えばわかる楽しさですね。

 

悪魔妖精ベラドンナ×4・霞み妖精ジャスミン×4・特攻人形ジェニー×4

2コストの愉快な仲間たちです。ベラドンナが強力すぎる。ほんとに?ってくらい。

配分ですが、まあ、2ターン目ブーストで4コスの強力なクリーチャーにつなげたいので、こうなりました。あと緑単色のマナ的にジャスミンは削りたくなかったので。

ベラドンナ再録してくれてマジでありがとう~~~~!!!ちょっと前まで4枚で1000円かかったの負担すぎてこのデッキ組んでなかったので...現在100前後かな?

このデッキは極めて出費が少なく済むリーズナブルなデッキとなっております。

 

リツイーギョ #桜 #満開×3

メタクリーチャー。ちょっと前まで殴れないと思ってたからびっくりした。

このカード、おそらくリモート環境以外だと入んないカードだと思います。

 

つまり採用している理由はここがリモートデュエマ環境だから。

まず単純に2ターン目に立つ除去されにくいクリーチャーという点が一つ。

次に、前回大会で猛威をふるったトリプルマジボンバーや、リモートデュエマ環境の定番つよつよ山である青魔道具ジョラゴンループなどのデッキ、そして見た目が派手なので好まれる一気に大量展開するデッキ、さらにはドラリンパックで新しく誕生したデッキタイプであるスノーフェアリードリームメイトライベルモットループに、そして強化された連ドラシリンダに2ターン目からごりごり圧をかけていくためにという点が一つ。

最後に、このあと紹介するカードとの兼ね合いがすこぶるいいことも挙げられます。

「やりたいことをとことんやる」のがカードゲームの王道だとしたら、「やりたいことをとことんやらせない」のがカードゲームの覇道。デュエキングパック歴代優勝デッキ解説カードGP6thの優勝デッキ紹介にもそう書いてある。

 若干マナに置かれることが多いカードでもありますが、刺さる相手には積極的に出していきましょう。

ダンディ・ナスオ×1 (殿堂)

 引いたらうれしい。山札からデッドダムドやヴェルデを持ってくること・マナゾーンのデッドゾーンを墓地に置くこと・シンプルにデッド55の進化元が増えることなど。

いや~~~~なんだこのカード。器用すぎる。そら殿堂するわ。

 

終端の闇 ウゴカ・ザルコ/再誕の輝き×1

ピン積み。上面は2ターン目に降臨してマナを失いながらもバイクが載って攻められるW・ブレイカー。下面は1マナで1マナ墓地から持ってこれる呪文。だいぶ器用。

下面に関してはたった1マナで墓地にデッド55の進化元を用意できるという面でも優れていますが、やっぱり2ターン目に出すことにあんまりうま味がないということでピンになっております。好みによっちゃ2。

「大蛇」の鬼 ジャドク丸×3

今回、新しく採用するカードを探す中でバチコンはまって惚れ惚れしている。

惚れすぎて...保冷剤になったわね....

序盤・中盤・終盤隙がないとはこのこと。シールド回収による手札補充に、相手の軽量メタクリーチャーの処理、オンリーウォーカーの起動、そして終盤の軽量W・ブレイカー化!至れり尽くせり。天才?

正直4でもいいけどほかのカードとの兼ね合いで3になった。しゃーない。

リツイーギョの採用によって相手がすぐ横にならんで処理無理~~!!にならないのでジャドク丸が生き生きとしているように感じる。そういうこと。

手札にあったらキープ、キープ!のカード。

 

陰陽の舞×1 (殿堂)

 

 器用系殿堂カードその2。2ターン目にウォーカーを動かす最後の刺客でもある。そんなことしてたら負けてると思う。

なんか雑に打点になったり、雑に墓地にダムドとか置けたり、マナに緑がなければ雑にオンリーウォーカーが動くので、雑に強い。陰陽の雑。

不死 デッド55×4

デッド220。

上にも書いてあるように、3ターン目にデッゾがのるから強い。墓地が自動で二枚肥えるのも強い。ちゃっかりあるパワー4000も絶妙。なんか、全部強い。

 う~ん無難に強くて言うことがないですね。墓地に黒いクリーチャーがいないと場に出てこないとはいえ、このデッキなので。

(でも結構、あっ墓地なんもおらん!は発生したりもするので、気を付けましょう)

 

虹速 ザ・ヴェルデ×1

 リモート版のこのデッキで一番単価が高いカード。

 逆に言えばこれ以外のカードはすべてヴェルデ以下の単価。安っ。

ピン投となっているのはマッハファイターしても盾が割れないからですが、それはそれとして強いカードすぎる。強すぎる。ほんと??

なんと墓地にいると闇文明を持っているのでデッド55の下敷きになれる。マジ?

 

 

SSS級天災 デッドダムド×2

パワカ。以上。

いや、ほんとにこれ以外に語ることなくて、このデッキでのダムドの運用、マナにおいておける確定除去って感じなんですよね。うん。

つまりめちゃくちゃ強いってことで、2コストブーストとかでこいつがマナに落ちたときの安心感がすごい。小躍りする。

それはそれとして多色でかつ重たいので、2枚の採用です。

 

S級不死 デッドゾーン×4

切り札。最速3ターン目に生えてくる9000火力の12000の3打点。

3ターン目に立ってトリガー踏まなきゃほぼ勝てるといってよい。ウォーカーいるならもう何も言わずとも勝てる。風呂を沸かしておきましょう。

マナにあんまり置きたくないカードではある...んですが、まあ下バイも今回は少ないので、ウォーカー出せるとか、そういう局面では置いていきましょう。

ちなみにこのデッキ、2→4→6やるときがあるので、普通に6コストでオンリーウォーカーの上に乗ったりする。デッドゾーン素出しするヤツおる?ここにおる!

 

九番目の旧王×4

このデッキのトリガー枠、めちゃくちゃ迷った。ほんとに迷った。

具体的に何と迷ったかというと、撃髄医 スパイナー罠の超人デーモン閣下ベルヘルデスカル堕魔 ドゥグラスに果ては禁断V ドルブロまで。

最終的に決め手になったのは、候補の中で全体を下げられるのがこれくらいだったことと、手打ちが視野に入れられるコスト帯であること、12000あればダイナボルトが焼けることなどです。今からでもコマンドクリーチャーになってくんないかなー!!

クリーチャーを残したいまたはコスト4以下の守り用のクリーチャーを採用した人はスパイナー、墓地回収をやりたい人はデーモン閣下にベルヘル、緑マナがほしけりゃ罠、コマンドのブロッカーならドルブロ、ウォーカーに完全に寄せたかったらドゥグラスと、それぞれメリットがあるので、自分好みのトリガー枠を設定して、じぶんだけのオンリーウォーカーのデッキをつくろう!

 

ということで、全カード紹介しました。ここまでで4500文字超えたのでヤバい。

説明してると弱いはずないようなデッキに聞こえてくる。意気揚々と、私はカラー杯のDiscordサーバーに再び足を踏み入れたのだ...!!

 

当日

ということで、当日を迎えました。朝はやめに起きて顔をしっかり洗い、机の上もしっかり拭いて準備万端。...が。

なんとここで、寝起きのサトレンコの気が狂い、今まで試したことのなかったカードの採用に踏み切りました。マジでなんで?

 採用したカードは、《獣軍隊 ヤドック》

 

コスト4のゲリラ・コマンドで、相手のマナゾーンにあるカードの数よりコストの大きいクリーチャーを相手がバトルゾーンに出した時問答無用でマナゾーンに置かせるという踏み倒しメタカードです。

試したこともないのになぜ急に採用したのかというと、当日の朝デッキを一人回ししていた筆者が、「これ初動多すぎるだろ!!」と思ったからです。

いや、ほんとに。よく見たら上記のデッキリストだと2コスト以下のカードが合計21枚あって、マジでわけわからんことになってたわけです。構築時に気づけ。

そして採用した理由はもう一つあって、それは、本番前日の店舗大会にこのデッキを持ち込んだ時に、4ターン目のはじめに《龍世界~龍の降臨する地~》から《龍世界 ドラゴ大王》を二試合も踏み倒されたからです。これは私の頭を狂わせるには十分な出来事だったと記憶しています。3ターンデッゾ決めたのに負けることある?

ということでリツイーギョの枠と特攻人形ジェニーの枠を1枠ずつ削って朝に突然出撃命令が出たかわいそうな兵隊を戦場に送り出すことと相成りました。

その選択は、吉と出たのか、凶と出たのか。

 

スイスドロー試合結果レポ

ということでこっから当日のスイスドローです。

今回、先攻後攻を決めるカードに抜擢したのは伝説の正体 ギュウジン丸イッツ・ショータイム。ですが、今回何回もあったカード出しタイミングではイッツ・ショータイムしか出していません。なんでかというと「イッツ・ショータイム!」って言いながら試合を始めたかったからです。ここでの遊び心、だいすき。

第一戦 vs旅路ジョラゴン

先攻をとられたものの、ジョット・ガン・ジョラゴンが降り立つ前にリツイーギョを着地させることでキング・ザ・スロットンの連鎖による大量展開を阻止することができ、返しのターンにデッドゾーンを絡めた大量除去からテンポを握り勝利!

リツイーギョが強かった。結構忘れていただけるので(ひどい)。

 

第二戦 vsドリームメイト

先攻をとられ、1ターン目お目覚めメイ様から2ターン目にデスマッチ・ビートルを立てられデッドゾーンの侵略を防がれ、そのターンの終わりにはお目覚めメイ様革命チェンジによりイザナイメイ様→光臨でモーニンジョー→バンジョーとなんとこちらが何もしていないうちにクリーチャーを5体並べられ、処理できず敗北。

リツイーギョが間に合わなかったのが悔しい。これ要するに先攻とってたら間に合ってたってことですから。うーん悔しい。

 

第三戦 vsトリビ

先攻。ぐでぐで進んで相手の盾を割り切ったはいいもののトリガーも踏みまくりあと一歩が足りず、返しのターンで鬼ヶ鬼 ジャオウガからゴリガン戦車 ゴルドーを着地され解決トリガーも埋まっておらず敗北。

正直なことを言えばビマナやトリビなどシールドの厚いデッキとの相性がすこぶるよくないので、う~ん。といった感じでしたね。これはまあ大会前からわかっていたことなのでなるたけ当たりたくなかったですが...。

 

第四戦 vsシリンダ

後攻。例のシリンダレッドギラゾーンであったので相手が何をしてくるのかは大体リサーチ済み、ということでハキリの召喚に合わせてジャドク丸を投げ相手の初動をくじいて...まではよかったのですが後続が続かず。ジャドク丸とオンリーウォーカーでちまちま盾を減らし割り切ったはいいものの返しのターンで過剰打点で殴られて敗北。

うーん有利対面だったはずなので理想ムーブができていれば...といったところですかね。悔しいです。

 

ということで1-3。負け越しです。この大会中8割くらい悔しいと言っていた気がします。まあ、うん...。

ヤドックは別に刺さらなかった(そもそも間に合ってない)ので、まあ入れずともいいカードかな...龍世界が憎ければ採用しましょうという感じで...。

 

EXマッチ

 

さて、そのあとに待っていたのはサブイベント(メインイベント?)の謎解き。。最後の謎で2時間30分詰まって後から来た選手に抜かされ連覇を逃すなど。ぐぬぬ...。

しかしここで、制限時間内に謎を解き切った選手が二人しかいなかったということで粗品をもらう人間をデュエルで決めないか、と。

そんな激アツ展開ある!?と思って意気揚々とEXマッチに臨みました。

相手は今回のスイスドローで2位だった選手。フィーチャーマッチ配信を観れていなかったのでデッキレシピも知らず。さて、どうなることやら...

 

vsビマナ

ビマナじゃねーーーーーーーーか!!!!!おい!!!ゴミクソキツいが!?!?

...って一ターン目のマナ置き見ながら叫ぼうかと思いました。さっききついっつったじゃん!おい!

一応きちんとした動きはとりながらのスタートでしたが、2ターン目のオンリーウォーカー2点でテック団の波壊GO!を踏み出鼻をくじかれ、下バイを引けず(ほんとはヴェルデ埋まってたけど相手の場にクリーチャーがおらず)、最後の賭けとしてオンリーウォーカーに直接デッドゾーンを載せて進化...したもののそのとき割れた盾3点が蒼龍の大地ひみつのフィナーレデッドブラッキオ用の緑シールドとお祭りのようなシールドトリガーを見せられ攻撃が止まります。そして返しのターンで出てきたのは煌メク聖壁 灰瞳

一筋の希望を込めて割り切った盾、その努力も無に帰し、その後はガチンコ・ジャッジに負け続け永久に勝利宣言をされ敗北。

 

不利対面とはいえ、やはり悔しいですね。こいつ悔しいしか言ってないな。いや~でもやはり悔しかったです。うん、語彙とかどっか行っちゃった。

 

おわりに

ということで、負けが多く悔しい結果となったものの、とても楽しい大会でした。別にほかの人とやるデュエマで負けて悔しいって普通の悔しいと違って楽しい悔しいですからね。やはりデュエマはすごい!ということになってしまった。

っていうか全部終わった後のフリー対戦が楽しすぎましたね。なにあれ?この世の遊戯の極致?

あの時間で使ったデッキの構築紹介記事もブログ書こうと思いましたので、楽しみにしていただけるとうれしいです!

 

 日が変わるまで付き合っていただけたみなさま、フリー卓の使用時間を伸ばしてくれた合宿の先生主催様、カラー杯の運営のみなさま、本当に楽しい時間をありがとうございました!

それでは!

【デッキ開発番外編2】二つのチームでブン回せ!赤青t白CAPTEEEN【火文明祭】

はじめに

爆皇×爆誕 ダイナボルト!!! 発売だーーーーー!!!!

 

デジャヴか?

ということでみなさまこんにちは!サトレンコです。

今回は火文明祭記事第二回ということで、6/27日にめでたく発売された拡張パック「爆皇×爆誕 ダイナボルト!!!」に登場する火文明のカードを使ってデッキを組んでいこうと思います!

デッキ名は、「二つのチームをブン回せ!赤青t白CAPTEEEN」です!

それでは対戦、よろしくお願いします!

 

使いたいカードから決めるタイプ

 

デッキ名からお察しいただいた方がほとんどかもしれませんが、今回主軸として使うカードはこちら。

 

 

《U・S・A・CAPTEEEN》!!

今回のパックに収録されている火文明のSRで、条件付きではありますが、5コストのクリーチャーでありながらSAとマジボンバー7を持っているという驚異のカード!これはデッキを組むしかない!!

 

 

ということで。

まずは、U・S・A・CAPTEEENを早い段階で場に着地させる方法を考えます。

すぐ考え付いたのは3パターン。

 

1.普通にマナを伸ばすルート

《桜風妖精ステップル》《妖精の裏技ラララ・ライフ》《二族 ンババ》などを使い5マナに達し、CAPTEEENを放って総攻撃を仕掛けるパターン。

 

2. “必駆”蛮触礼亞》ルート

ビートジョッキーデッキのご用達、 “必駆”蛮触礼亞》を使用して3ターン目に安定してCAPTEEENを出すパターン。

 

3.一番隊+ダチッコルート

これまたビートジョッキーデッキの定番。2ターン目に《一番隊 チュチュリス》、3ターン目に《ダチッコ・チュリス》でビートジョッキーの召喚コストを計4コスト下げて5コストのビートジョッキーまで召喚するパターンです。

 

今回、このデッキでは

「マジボンバー使うなら手札が多いほうがよい」

「CAPTEEENが場に残ったほうがその後の展開もしやすい」

という理由から《一番隊 チュチュリス》《ダチッコ・チュリス》の3番のルートを採用しました。右手力に自信があり、7コスト以下の自然のカードを踏み倒したいという方は1番のルートでも戦えると思います。

3ターン目にバトルゾーンにクリーチャーを送りこみそのターンの終わりに破壊するという呪文は、CAPTEEENで7コストのクリーチャーを発射するための砲台としては強いのですが、CAPTEEENは他のクリーチャーが殴っていないと動けないため、今回は見送りとしました。

 

さて、一番隊とダチッコに初動が確定しました。このルートはこの二枚を手札に引き込んでこないと話にならないので、その安定性をドローで強化する《海底鬼面城》もぶち込んでおきます。マジボンバーともかみ合わせがいい。

となると、海底鬼面城を安定して着地させるために、CAPTEEENで出せる水文明の大き目のカードが必要になります。CAPTEEENを動かすにはほかのクリーチャーで一回は殴る必要があるので、そのクリーチャーを踏み倒すころには相手のシールドは基本3枚割れています。

 

では、そこから水文明のどんなカードを踏み倒せばよいか?

 

これは割合難しい問題です。シールドが3枚割れているとはいえ、水文明の大型クリーチャーというのはスピードアタッカーを持っていることも少なく、そのまま殴り切ることは難しいからです。

 

じゃあどうすればいいか?簡単です。

 

「ターンを返したときに負けなければいい」

 

たとえシールドを割りきれず、相手の手札が増えてからターンを渡したとしても、その次のターンに耐えきれば勝てるのです。

そして、7コスト以下の水文明のクリーチャーで、十王篇になってから登場した、手札が多ければ多いほど強い、守備を大幅に強化するカードがありましたね?

 

そう、《「雷光の聖騎士」》です。

理想ムーブを行えば3ターン目に!潤沢な手札と有利なシールドの枚数差を持ちながら!「雷光の聖騎士」が着地して相手のクリーチャーも除去しながら耐久もできる!という夢のデッキが完成します!!つよそう!!!

あとは相手の攻撃をこの能力で受け流しながら、ごりごりと相手のシールドを減らしてそのままダイレクトアタックまで持ち込めば圧倒的勝利!!強い!!!!

チームボンバーチーム銀河、十王篇第二弾の目玉である二つのチームの夢のコンビネーションです。弱くないわけがない!!!!

それでは、このコンボを軸にできあがったデッキがこちらです!

 

デッキレシピ

 

 

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...あれ、想像以上にきれいにまとまったぞ...??

 

初動12枚(海底鬼面城、一番隊チュチュリス、ダチッコ・チュリス)、

メタクリ・メタ除去クリ合計7枚(オニカマス、U・S・A ・BRELLA、G・W・D)

主軸8枚(CAPTEEEN、「雷光の聖騎士」)

トリガー8枚(クロック、アーチャー・チュリス)

空いた枠に上振れ殿堂カードと青マナ確保兼事故確率をすこし下げる「蒼刀の輝将」、計40枚(リモート対応)...

 

...おや?強い...てっきりフラグ回収反省会の流れだと思っていたのに...

 

メインの動きは説明した通り、《海底鬼面城》《一番隊 チュチュリス》《ダチッコ・チュリス》+《U・S・A・CAPTEEEN》からの《「雷光の聖騎士」》です。要求値がとても高いように見えてわりあい達成できます。

 

海底鬼面城さえ貼れればあとはテンプレートの動きをやるだけ、というわかりやすいデッキのテーマにしてはとても高いパワーで相手を黙らせぶん回すことができます。色事故や多色事故だけすこし懸念点とはいえ、だいぶ戦えるデッキと言えるでしょう。

(「雷光の聖騎士」がシールドにいる状況が一瞬たりともないですが、まあ、ご愛敬ということで...) 

《メガ・マナロック・ドラゴン》が最速3ターンで飛んでくるというのもだいぶ相手への脅威となるのではないでしょうか。

また、《アーチャー・チュリス/ボルカニック・アロー》はトリガー枠・メタクリーチャー枠を焼く役目でありながら、キャプティーンから出てきて速攻2打点が発生する器用カードです。(最初に記事上げたあとの助言ありがとうございました)

なんなら《絶海の虎将 ティガウォック》なんかも入れてさらに上振れを狙う構築でもいいと思います。構築の幅もあり、楽しいデッキに仕上がったかなあなんて。

 

 

ちなみに、《DOOOPPLER・マクーレ》や《爆龍皇 ダイナボルト》を採用していない理由としては、多色のクリーチャーであるために初動の動きを邪魔してしまうことがあげられます。最初に上げたほか二つのルートであれば採用も検討できると思います。

おわりに

ということで、火文明祭用記事第二回、赤青t白CAPTEEENでした。

「爆皇×爆誕 ダイナボルト!!!」に収録されているカードは面白い能力を持っているものがとても多いので、どんどん新しいタイプのデッキが組めてとても楽しいですね。U・S・A・CAPTEEEN、もっと値上がりしてもいいと思うんですけどねえ。

火文明祭の間にダイナボルトのパックが出たことは追い風にもなっていそうだなあとも思います。みんなどんどん参加しような!

(今回のデッキに新カードがCAPTEEEN以外ないじゃないかというツッコミは受け付けておりません)

 

以上です!それでは!!